Gestalten Sie interaktive Räume mit Pulsar
Unsere Lösung verbindet Ihre Inhalte, Sensoren und Bildschirme, die aus über einer Dekade Erfahrung mit interaktiven Ausstellungen entstanden ist. Von Kuratoren bis Technikern nutzbar. Mit Analytics, die zeigen, was wirklich wirkt.
Von der Idee zum spürbaren Erlebnis
Pulsar macht Räume interaktiv
Eine Besucherin betritt den Raum. Das Licht dimmt. Auf dem Screen erscheint die Geschichte des Exponats, begleitet von passenden Audiosequenzen. Sensoren orchestrieren jeden Moment.
Mit Pulsar gestalten Sie solche Erlebnisse. Im Video zeigen wir Ihnen die Plattform im Einsatz.
Unsere Partner vertrauen auf Pulsar
Alles in einer Plattform
Modulare Lösungen für interaktive Räume
Pulsar vereint Content-Steuerung, Multi-Sensorik und Analytics in einem System. Unsere Lösung kann nach Ihren Anforderung angepasst werden und ist remote steuerbar.
- Modellieren Sie Objekte, Orte und Geschichten
- Steuern Sie Sensoren, Screens, VR/AR, Licht und Audio
- Analysieren Sie Besucherwege, Verweildauer und Mediennutzung
Module in der Pulsar Plattform
-
Lautsprecher
-
Storytelling
-
Videos
-
Projektoren
-
Lichter
-
VR / AR
-
Analytics
-
Displays
-
Bilder
-
Mobilgeräte
-
Audio
-
Chatbots
So funktioniert Pulsar
Vier Bausteine für Ihren Raum
Jede Ausstellung ist anders. Darum ist Pulsar modular aufgebaut: Sie kombinieren nur die Bausteine, die zu Ihren Inhalten, Räumen und Besuchern passen. Bei Bedarf können Ihre Lösung auch jederzeit erweitert werden.
Pulsar Collections
Sammlungen, Objekte und Metadaten zentral verwalten
Von der Inventarisierung bis zur Ausstellung: Verwalten Sie Objekte, Bestände und Standorte in einer zentralen Datenbasis. Flexible Strukturen bilden Ihre Realität im Depot und im Ausstellungsraum ab.
-
Objekt- & Sammlungsverwaltung
Objekte, Serien, Bestände und Depots strukturiert erfassen.
-
Leihverkehr & Bewegungen
Transporte, Leihgaben und Standortwechsel nachverfolgen.
-
Verknüpfung mit Guides & Spaces
Objekte direkt in Touren und Raumsteuerung nutzen.
Pulsar Guides
Digitale Touren, Spiele und AR-Erlebnisse gestalten
Erstellen Sie Rundgänge für unterschiedliche Zielgruppen – mit Quiz, AR und Ortungsfunktionen. Eine Plattform versorgt Apps, Web-Guides und Terminals mit den passenden Inhalten.
-
Native Apps & Web-Guides
Erlebnisse auf iOS, Android und im Browser bereitstellen.
-
Touren & Stationen
Lineare, freie oder thematische Pfade für verschiedene Zielgruppen.
-
Quiz & Gamification
Aufgaben, Rätsel und Punktesysteme für mehr Interaktion.
Pulsar Spaces
Licht, Sound und Medien aus einem System steuern
Verbinden Sie Sensoren, Medienstationen und Raumtechnik zu einem abgestimmten Erlebnis. Pulsar orchestriert Licht, Audio, Projektionen und haptische Elemente in flexiblen Szenen.
-
Licht- & Showsteuerung
Lichtstimmungen, Spots und Effekte zentral definieren und auslösen.
-
Audio & Mediaplayer
Soundscapes, Audio-Guides und Videos synchron mit Szenen abspielen.
-
Sensoren & Aktoren
Bewegungssensoren, Buttons, RFID, Motoren und weitere Hardware einbinden.
Pulsar Insights
Verstehen, wie Ausstellungen wirklich genutzt werden
Machen Sie Besucherströme, Nutzung von Stationen und Aufenthaltszeiten sichtbar. Treffen Sie Entscheidungen zu Inhalten, Flächen und Technik datenbasiert statt nach Gefühl.
-
Besucherströme & Heatmaps
Wege, Verweildauer und Hotspots im Raum visualisieren.
-
Nutzungsstatistiken für Stationen
Abrufe, Interaktionen und Abbruchraten einzelner Exponate auswerten.
-
Zeitreihen & Vergleiche
Entwicklung nach Tagen, Wochen und Sonderausstellungen analysieren.
Das sagen Kunden und Besucher über Pulsar
Technologien, die den Informationsaustausch zwischen dem Exponat und dem Besucher herstellen, sind unausweichlich, wenn man langfristig mit Erwartungen und der Entwicklung im Internet mithalten will. Die verschiedenen Aspekte dieser sich dadurch bietenden Möglichkeiten müssen, mit all ihren Vor- und Nachteilen, abteilungsübergreifend in den Museen und mit Spezialisten diskutiert und erarbeitet werden.
Stefan Zeisler
Kreativdirektor KHM Museumsverband
Wien
Für ein digitales Ausstellungssystem ist es wichtig, dass sich die Inhalte und Geschichte nicht dem System unterordnen müssen, sondern eine Dramaturgie ermöglicht, die mit verschiedensten Medien, wie Text, Bild, Film, Ton, Gerüchen, Raumerfahrungen Gruppen- oder Einzelerfahrungen ermöglicht.
Kilian T. Elsasser
Museumsfabrik, Luzern
Technologien, die den Informationsaustausch zwischen dem Exponat und dem Besucher herstellen, sind unausweichlich, wenn man langfristig mit Erwartungen und der Entwicklung im Internet mithalten will. Die verschiedenen Aspekte dieser sich dadurch bietenden Möglichkeiten müssen, mit all ihren Vor- und Nachteilen, abteilungsübergreifend in den Museen und mit Spezialisten diskutiert und erarbeitet werden.
Johannes Beltz
Stv. Direktor und Leiter des Kuratoriums, Museum Rietberg, Zürich